2010年4月28日 星期三

recount






  功能介绍    
  Recount是一个强大的战斗数据记录、统计及分析插件,它可以为您提供精确而详细的量化数据。

  
  


  ·窗口标题 —— 窗口标题显示的是当前窗口的统计类别。Recount可以统计多种数据类型,您可以右键单击窗口标题,在弹出的菜单中快速选择您想要查看的统计类别,或者通过单击“查看前一统计类别”和“查看后一统计类别”逐一查看。


  ·关闭 —— 点击右上角的关闭按钮实际上仅仅只是隐藏了主窗口,并不会关闭Recount。您可以通过在聊天栏中输入“/recount show”重新呼出主窗口。

  
  如何让Recount统计您感兴趣的数据    
  默认设置下,当Recount启用后,就会自动开始记录数据,但有时候记录的数据内容或统计的对象可能并不全是您感兴趣的,那么,如何才能让Recount统计您感兴趣的数据呢?  
  首先单击主窗口上变的齿轮外观按钮,打开设置界面。


  在左侧的分栏中,您就可以为特定的分类选择特定的纪录/显示方式。例如上图中,对于已组队的友方玩家来说,Recount会记录相关的统计数据、死亡时间及涉及死亡原因的战斗记录,并会将统计数据显示在主窗口中,但Recount不会记录详细的时间信息及Buff/Debuff信息。  
  统计的信息会显示在Recount主窗口中,您可以通过点击主窗口右上方的喇叭外观按钮,将主窗口中显示的统计数据广播到指定频道中。


  广播后的效果如下图。




  利用Recount分析战斗数据    
  事实上,Recount不仅仅只是提供数据总量的对比,它还能为您提供详细的数据分析。您只需要左键单击Recount主窗口中记录的数据条目,就可以打开详细的数据分析窗口。


  上图中的窗口分分上下两部分,上半部分窗口显示了玩家“电脑好卡”所承受的伤害都来自于谁,左键点击其中的玩家后,可以在窗口下半部分看到详细的伤害分类,从窗口下半部分的显示可以看到,玩家“天煞孤星问情”的伤害主要来自于月火术,以及其中月火术的直接伤害和后续Dot伤害等详细的统计信息。  
  此外您还可以通过查看伤害/治疗统计的数据分析,查看自己或他人的伤害/治疗都是通过哪些技能产生的,以及相应的暴击、命中等数据信息。


  当您所查看的对象您已设置为“记录死亡信息”,那么在查看该对象的死亡统计信息时,您还可以看到该对象死亡前的相关战斗记录。例如下图中的对象即是死于高空摔落:


  细节窗口中的数据也可以广播。当您左键单击窗口上半部分的某一单项时,在该项的左边会出现一个小箭头,再次单击可以取消这个小箭头。有小箭头时表示单独广播所选定的这一单项的详细内容(即窗口下半部分)的显示内容,没有小箭头时则广播窗口上半部分的内容。如下图:


  点击细节窗口右上方的放大镜按钮,您还可以将统计数据转换成报表形式显示。同样,在报表中您也可以选择其中一项并将其广播。  




  实时窗口    
  Recount还可以为您创建一系列的实时监视窗口,这样您就可以随时了解例如当前团队总DPS之类的信息了。您只需要单击Recount主窗口右上方的设置按钮,在打开的设置窗口中选择“窗口”分页,就可以在窗口右侧找到相关的按钮。


  单击相应的按钮就可以打开实时窗口了。您可以通过拖动窗口下方的两个边角来改变窗口的大小,或者拖动窗口上方边框将实时窗口摆放到您喜欢的地方。


  Recount最多可以同时打开9个实时窗口,当您同时打开多个监视窗口时,您可以单击实时监视窗口改变该窗口的颜色设置,这样可以很方便地将多个窗口区分开来。  




  其他设置
  通过设置菜单的其他选项,您可以更改Recount的外观。
  




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